
只能說RD的確是以兒童為目標客群,和BS PKM一樣,基本上一副基礎套組買回來就真的能玩。就營銷角度看的確有利於開創新的客人,所以OCG也開始跟上推出TACTICAL-TRY DECK
更新 3月9日: 全部新卡文字更新


RD/SD0C-JPS01 キメラテック・オーバー・ドラゴン
融合/效果怪獸 9 闇 機械族 0/0
「サイバー・ドラゴン」+怪獸(機械族)1體以上
此卡原攻擊力˙守備力為[此卡融合召喚時素材怪獸數量]*800
條件:無
永續效果:融合召喚的此卡一回合中可以對怪獸攻擊[此卡融合召喚時素材怪獸數量]的次數
RD/SD0C-JPS06 サイバー・ラッシュ・フュージョン
通常魔法
條件:我方場上有怪獸的場合可以發動
效果:將我方場上˙墓地怪獸(光屬性/機械族)最多5體作為素材回到持有者牌組,將素材記述「サイバー・ドラゴン」卡名的怪獸融合召喚。之後,此效果特殊召喚怪獸以外怪獸在我方場上的場合,那些怪獸全部破壞
因為RD怪基本上只有一句主動效,所以把超載龍的炸自己全場怪的部份搬到融合魔法。由於OCG除外的概念搬到RD等於返回牌組,所以融合魔法限制了最多5體素材,無法像OCG一樣挑戰數值的天花板。和OCG的定位不同的是素材數量限制使他的收頭性能大量下降。

RD/SD0C-JPS02 サイバー・ドラゴン・ラケート
效果怪獸 8 光 機械族 2100/2100
此卡可以將怪獸(光屬性/機械族)1體解放攻擊表示上級召喚
條件:將牌組最上方的卡送墓可以發動
效果:此卡卡名這回合視為「サイバー・ドラゴン」。之後,可以讓我方場上表側表示怪獸1體這回合攻擊力上升500
就一隻會加攻的電子龍咩

RD/SD0C-JPS03 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ
效果怪獸 4 光 機械族 1500/1000
墓地此卡卡名視為「サイバー・ドラゴン」
條件:展示手牌1張魔法卡可以發動
效果:這回合,此卡卡名視為「サイバー・ドラゴン」,攻擊力上升300
就和OCG的一樣。

RD/SD0C-JP009 サイバー・ドラゴン・ネクステア
效果怪獸 1 光 機械族 200/200
條件:此卡召喚˙特殊召喚的我方主要階段,將手牌怪獸1體送墓可以發動
效果:此卡卡名這回合視為「サイバー・ドラゴン」。之後,可以將我方墓地攻擊力或守備力2100怪獸(機械族)1體在我方場上表側表示特殊召喚
和OCG比變動頗大。因為RD的連續召喚特色,原來的掉手特召沒意義,所以把掉手的部份加進了蘇生效果中。另外少了在墓地視為電子龍的部份。

RD/SD0C-JP008 サイバー・ジラフ
(電子麒麟) 效果怪獸 3 光 機械族 300/800
條件:無
效果:將我方場上此卡送墓。這回合,我方不受效果傷害
又一張OCG搬過來的卡。和當年動畫一樣,只有用來擋掉パワー·ボンド的代價這一用途。


RD/SD0D-JPS01 ハーピィ三姉妹・TB
融合/效果怪獸 12 風 鳥獸族 3400/2100
「ハーピィ三姉妹」+怪獸(風屬性/鳥獸族)X2
此卡可以接觸融合
條件:無
永續效果:此卡卡名視為「ハーピィ三姉妹」,不會被對方魔法˙陷阱卡效果破壞。我方場上表側表示怪獸(等級12)不能作為融合召喚的素材
巨極神鷹三姊妹的接觸融合版本,同樣3400的攻擊力多了對魔法的破壞和超融合的抗性(實際是不給你拿來接觸融合回收)。戰鬥力和打點比巨極低但出場條件寬鬆,的確是頗有感強化。

RD/SD0D-JPS02 ハーピィ・レディ・FD
融合/效果怪獸 5 風 鳥獸族 2100/1400
等級4「ハーピィ・レディ」+通常怪獸(風屬性/鳥獸族)
此卡可以接觸融合
條件:將牌組最上方的卡送墓可以發動
效果:此卡卡名這回合視為「ハーピィ・レディ」。此卡特殊召喚的我方主要階段將此效果發動的場合,可以再將對方場上魔法˙陷阱卡1張破壞
出場回合可以破壞魔陷本身不算差,但限制用通常怪獸融合就有難度,現時構築上應該不會用得到神神鷹女郎或神鷹女孩所以未必會投入。

RD/SD0D-JPS03 ハーピィ・レディ2・3
融合/效果怪獸 8 風 鳥獸族 2600/1400
「ハーピィ・レディ2」+怪獸(等級4以下/鳥獸族)
此卡可以接觸融合
條件:無
永續效果:此卡卡名視為「ハーピィ・レディ」。我方將怪獸表側表示召喚˙特殊召喚時對方不能發動陷阱卡
限2號出接觸融合,我方怪獸出場時對手不能對應,剛好補回トライアングル・X・スパーク的洞。成功一套打出來真的凶多吉少。

RD/SD0D-JPS04 ハーピィ・レジーナ・SA
融合/效果怪獸 5 風 鳥獸族 2100/1400
「ハーピィ・レジーナ」+怪獸(等級4以下/鳥獸族)
此卡可以接觸融合
條件:此卡特殊召喚的我方主要階段可以發動
效果:對方場上怪獸1體表示形式變更。我方墓地有「スプレンディッド・スラッシュ」的場合,可以再將對方場上守備表示怪獸1體破壞
有點微妙的強化,因為現環境中不會投入通常怪獸的神鷹女郎,所以與其用ハーピィ・レジーナ來換手牌,更偏向直接用オトモダチ。但另一方面,如果以巨極為主軸下,又難以單靠風帝來解場,スプレンディッド・スラッシュ又會有一定的投入量。單以效果,表示形式變更加破壞守備表示怪獸又有一定的強度,很看後續ハーピィ・レジーナ的定位。

RD/SD0D-JPS05 ハーピィ・カーラ・CD
融合/效果怪獸 5 風 鳥獸族 1500/1400
「ハーピィ・カーラ」+怪獸(等級4以下/鳥獸族)
此卡可以接觸融合
條件:無
效果:將我方牌組上方3張卡送墓。之後,我方墓地有怪獸(等級2/鳥獸族)的場合,可以讓對方場上表側表示怪獸1體這回合攻擊力下降1500
算是增加處理場上神鷹迦羅的手段,效果做墳也有助展開,也是一個有感的強化。

RD/SD0D-JPS07 ヒステリック・パーティー
通常陷阱
條件:對方回合對方抽牌時,或我方怪獸被對方攻擊破壞時可以發動
效果:我方1張手牌送墓。之後,可以將我方墓地「ハーピィ・レディ」、「ハーピィ三姉妹」、融合怪獸(風屬性/鳥獸族)合計最多3體在我方場上表側表示特殊召喚
和OCG原卡比是兩個層次。掉一手就能回復場面,而且和萬華鏡不同的是可以復活融合的神鷹,有投入1-2張的空間
(神鷹風鈴) 效果怪獸 2 風 鳥獸族 500/500
條件:此卡召喚的回合可以發動
效果:我方墓地怪獸(等級2/鳥獸族)1體,在我方場上表側表示特殊召喚。此效果將通常怪獸特殊召喚的場合,可以再將對方場上裡側表示卡片1張破壞
